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对话343i品牌总监期待将Halo娱乐体

2019-02-03 17:07:48

对话343i品牌总监:期待将Halo娱乐体验带给中国玩家

对话343i品牌总监:期待将Halo娱乐体验带给中国玩家 |爪游控 首页多彩生活娱乐八卦汽车世界科技产业数码新品游戏动漫体坛风云军情解码社会万象健康养生 首页 / 游戏动漫 / 对话343i品牌总监:期待将Halo娱乐体验带给中国玩家 对话343i品牌总监:期待将Halo娱乐体验带给中国玩家 Posted on 2014年10月31日 by stanper in 游戏动漫 作为Xbox上的独占大作,《光环(Halo)》系列已经在某种程度上成为了Xbox平台的代名词,在过去的14年时间里,Halo在不断地刷新着自己在Xbox平台上创造的成绩,全球Xbox玩家都期待着新一代Halo的到来,特别是在Xbox One这个全新的次世代平台上。而就在11月11日,343 Industries就将正式发布包含海量内容的《光环:士官长收藏版(Halo: The Master Chief Collection)》,也借着这个契机,343i游戏品牌总监Frank O’Connor先生以及微软中国Xbox业务负责人谢恩伟先生,与本周二在上海举办一场小型媒体活动,与在场媒体聊了聊关于Halo的故事、Xbox One行货的成绩以及Halo系列未来的发展方向。距离上一部在Xbox 360上的Halo作品《光环(Halo 4)》已经过去3年多的时间,今年微软将会先为所有Xbox玩家带来一部包含Halo 部曲的合辑作品,并将于明年秋季推出全新的《光环5:守护者(Halo 5:Guardians)》。而Frank O’Connor先生对于《光环:士官长合辑》的质量也十分有信心,他说:“Xbox One能够进一步凸显游戏性能,在这个全新的平台上我们有信心这款作品将会大卖。Halo系列有着14年的开发历史,这部合辑作品混合了多年以来的技术,横跨了不同世代的主机,让玩家更加容易地去体验Halo的世界观,了解这款经典作品背后的人物和故事。”国行版Xbox One工作持续进展中在媒体活动现场,谢恩伟先生谈了谈对于现在Xbox One行货市场表现的总结和接下里的规划,毕竟如果没有Xbox One行货的发售,包括Halo在内所有的海外游戏都无法在中国如此正式的亮相。“Xbox One目前在中国的表现,并未太超出我们的预料,玩家对于Xbox One还是充满兴趣。同时也希望能够看到我们下一批游戏的到来,而我们在一些游戏、应用上都有时间和规划。”从谢恩伟先生的态度中能够看出,现在国行版Xbox One的成绩还是值得肯定的,大家对于Xbox One还是有着不错的购买意向。从采访中我们了解到现在国行Xbox One在售出之后的激活率达到了90%以上,在这一数据上与国外的情况相差不多,玩家在购买Xbox One之后对游戏本身也有一定的兴趣。在游戏方面,除了不断推进的海外游戏引进计划之外,微软现在正不断推动国内游戏厂商加入到Xbox生态中,在国内游戏审批的大背景下,国产游戏的加入将能够缓解大家对于新游戏的期待。“对于国外的游戏大家还是保持比较耐心的态度,而我们也和国内的一些工作室已经有一些战略协议和一些部署,进一步推动国产游戏的上架。”本地游戏的进展是对Xbox生态的补充,我们自然也希望能够看到更多的国内作品上线,至少现在Xbox One上的那两款还不够。对于大家关心的视频、应用问题,谢恩伟先生表示,目前这些都在持续的推动过程中,视频工作也有持续的进展。同时Xbox One应用商店的搭建目前已经有不错的成绩,大家关心的应用如音乐这样的,都会在Xbox One上有所规划,而想要登陆Xbox One的应用,开发商们也可以通过微软中国的Xbox或者DEP部门寻求合作。Halo本地化将带来更多内容对于所有的玩家来说,Halo已经不仅仅是一款单纯的游戏,已经形成了自己的文化圈。同时Halo对于Xbox One行货的意义同样重大,真正中文版的Halo将会聚集一大批Halo粉丝,进一步推动Xbox One在中国市场的销售。谢恩伟先生透露,Halo新作的相关本土化工作正在进行当中,并且微软现在的工作不仅仅是简单的游戏本土化,如果可能微软将更加愿意把Halo的周边都带入中国市场,例如同名小说、真人版电视剧等等,在中国形成一个围绕Halo的多媒体生态圈。同时Halo的本地化同样重要,Xbox中国部门也在积极的推动,力争以短的时间进入中国市场。当然,谢恩伟先生也表示:“Halo作为一款大作进入中国,整个本地化的过程是次在做,肯定是会有不断进步的空间。一旦进入中国,还希望玩家能够多提一些建议,肯定会有一些空间去不断的提升,而我们也会做相应的努力。”根据此前公开的消息,Halo 5的中国版普通话配音,将是由上海电影制片厂完成。其实,早在2007年的Xbox 360即时策略游戏《光环战争(Halo Wars)》中,微软就已经与上海电影制片厂合作完成了普通话配音,原因在于当时微软曾考虑联合中国本地游戏公司引入Xbox 360,但后来引进计划搁置,普通话配音版本也未能正式发布,许多当年的玩家一直保留着《光环战争》的普通话配音片段。作为343i游戏品牌总监的Frank对于中国市场同样充满兴趣,他则是希望能够在Xbox One中国上市的大背景下,能够与国内的诸多Halo粉丝与社群进行更好的沟通。343i方面也将把在海外的经验移至到中国,未来并不排除在中国开启以Halo为主题的电子竞技比赛等等。他谈到,Halo系列的基因里就有电子竞技的烙印,PvP也是光环电竞的重要特征,沙盒式的设计特性将为电竞带来更大的乐趣。实际上,在Xbox平台上,微软已经在海外做了许多电子竞技的尝试(例如定期举行的Halo 4Championship比赛),但是在国内目前以Xbox为主体的电子竞技还是一片空白 Frank的团队则是希望能够在这一方面和中国的一些电子竞技的主办单位有更多的交流。对于更多玩家关系的联机部分,Frank向在场媒体确认,国行版的《光环:士官长合辑》玩家可以和世界其他地区的玩家联机,并且343i有对这一部分进行特别的努力,一方面他们络代码的技术是需要提升的,另外一方面他们以后也会在中国本土部署一些云服务器(近在澳大利亚有进行相关测试,用户体验就有所改善),由于所采用的络模组不同,Halo与年初络状况频发的《泰坦空降(Titanfall)》并没有可比性。Frank坦言,以前Halo作品的本地化一般在外包会出现一些问题(例如以前做西班牙版本配音时请的是墨西哥演员),343i要确保自己有非常高质量的本地化过程,因此他们会和中方有更多的合作交流。对于监管方面,国家相关部门对游戏内容可能会有一定的控制,他们首先要做到的是遵守法律,可能内容会根据情况有一些改变,但Frank笑称Halo毕竟不像《侠盗猎车手(GTA)》,它是一款比较”安全”的游戏,所以应该不会有很大的变化,反而如果本地化做的很好的话,故事本身会显得更酷。他特别谈到,Halo的宏大世界观适用于多种类型的游戏,肯定地向玩家保证将在未来看到更多类型的Halo游戏(例如此前就推出过RTS游戏《光环:战争》)。值得一提的是,Frank也向我们特别确认,早公开的由史蒂文·斯皮尔伯格执导的Halo影视剧作品并未搁置,目前处于制作流程中,Xbox娱乐工作室的关闭并不会影响未来的Halo影视作品计划,343i在这个过程中仍然占主导。 文章导航Previous Previous post: 手游和主机游戏研发应互相学习什么?下一条 Next post: 《日落过载》评测:充满趣味的另类沙盒游戏 本站CDN由UPYUN又拍云强力驱动. 关于我们 | 加入我们 | 联系我们 | 版权声明 © 爪游控 版权所有. 陕ICP备号-1 Top

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